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    欢喜娱乐棋牌下载-2017年度十大棋牌游戲公司盤點

    发布时间:2020-08-23 09:58    浏览:

    2017年度十大棋牌游戲公司盤點

    2017年度十大棋牌游戲公司盤點簡介轉眼到了2017年底,又是年終總結盤點的時候。即日起,游戲茶館將特別推出年度盤點欄目,分領域對過去一年的游戲圈進行盤點。今天希望對您有幫助.

    轉眼到了2017年底,又是年終總結盤點的時候。即日起,游戲茶館將特別推出年度盤點欄目,分領域對過去一年的游戲圈進行盤點。今天要盤點的是2017年度十大棋牌游戲公司。

    從傳統的金幣模式,到后來爆發的房卡模式,棋牌游戲在過去兩年以驚人的傳播速度和吸金能力引來無數關注。游戲茶館綜合營收數據、排行榜成績、用戶規模、市場影響力、持續生命力等多方面因素的考量,盤點出了2017年度國內十大棋牌游戲公司,名單如下,排名不分先后。由于各企業相關資料公開情況不一,游戲茶館已盡可能收集最近的相關數據。

    老牌廠商基礎雄厚,騰訊遙遙領先雅營收近6億

    入選企業中老牌公司不在少數,至今表現仍然強勁。如騰訊、雅互動、競技世界、邊鋒網絡、暢唐網絡等從事棋牌業務都在10年以上,成立于2009年的波克城市運營至今也有8年。

    在市場表現上,幾家老牌企業仍然地位穩固,招牌產品表現穩定。騰訊棋牌當家產品之一《歡樂斗地主》運營已有11年跑得快棋牌app,注冊用戶已超8億。保守估算,2017年《歡樂斗地主》的日均收入在300以上。而在一些第三方機構的統計數據和排行榜上,騰訊的幾款棋牌游戲應用也都是遙遙領先。根據極光大數據統計,2017年1-11月《歡樂斗地主》應用安裝量最高超過8800萬,2017年6-11月的月均DAU超過1500萬;《騰訊歡樂麻將全集》應用安裝量最高超過3300萬,月均DAU超過600萬,均遠遠領先于市面上的其他同類產品。

    此外,競技世界老牌產品《JJ斗地主》的市場表現也不錯,應用安裝量最高超過3100萬,月均DAU在300萬以上。

    考慮到以上統計結果僅包含了獨立應用端數據,而棋牌公司除此之外,還有相當大部分的業務是通過電腦上的網絡游戲平臺等展開,經營情況無法在統計中顯示,但從企業公開的部分數據來看,市場成績單”都算優秀,雅互動2017年前三季度營收達到5.76億元,凈利潤達到2.08億元;邊鋒網絡2017年上半年營收3.06億元,凈利潤達到1.54億元;成立14年的暢唐網絡,近兩年也一直在籌備PO主板上市。

    當然,也并非所有老牌廠商都過得很好。擁有聯眾世界游戲大廳的聯眾國際,此次沒有進入盤點名單。財報顯示,公司2017年1-9月營收4.14億元,虧損約7349。在其2017半年報中,各項棋牌游戲業務已出現大幅下滑,德州撲克營收同比下降44.2%,麻將營收同比下降25.8%,斗地主營收同比下降25.5%。

    新秀”公司吸金效率驚人,閑徠5個月盈利3.22億樂玩估值超10億

    2017年,以閑徠、嘉興樂玩為代表的新秀”企業,增長速度十分驚人。前者閑徠成立于2016年4月,開創了后來風靡的房卡模式,主打產品有《閑來麻將》《熊貓四川麻將》等。其去年曾以成立8個月盈利2.8億的數據驚動業內,而今年的營收數據仍然出色,2017年2-6月,5個月營收6.59億元,凈利潤達到3.22億元。

    嘉興樂玩成立于2016年3月,代表產品有《皮皮四川麻將》《皮皮斗地主》等。2017年1月24日,天神娛樂宣布擬以4.69億元收購嘉興樂玩42%股權。成立還不滿1年的嘉興樂玩,截至2016年11月30日凈資產僅500;按照上述收購估值,嘉興樂玩整體估值達到11.16億元,相比凈資產溢價率高達222.25倍。天神娛樂2017半年度報告顯示,嘉興樂玩(2017年3月并表)報告期內實現月均近7000營業收入,公司研發運營的《皮皮湖南跑胡子》營業收入突破1.7億元,日均場次突破100萬場,新增用戶突破100萬人次。

    近年活躍在資本市場的棋牌企業還有不少

    除了上榜的10家棋牌企業,以下這些棋牌企業也值得持續關注。

    力港網絡,

    2009年2月成立,旗下擁有老K游戲平臺,開發了多款棋牌游戲和游戲。2015年12月掛牌新三板。2017上半年營收2.34億元,凈利潤1.04億元。

    口袋科技,

    2012年6月成立,旗下棋牌游戲產品包括《口袋德州撲克》《口袋斗地主》等,宣稱全球注冊用戶超過2000萬。公司2016年前9個月營收為1.84億元,凈利潤為9746。2016年12月,天神娛樂宣布其參與設立的深圳泰悅并購基金擬以10.67億人民幣受讓深圳口袋科技有限公司51%股權。

    一花科技,

    2012年5月成立,旗下棋牌游戲產品包括《德州撲克大師》系列、《TeenPatt

    Master》等。2016年10月,天神娛樂宣布,其全資子公司天神互動擬以9.86億元收購一花科技100%股權。

    愛玩網絡,

    2010年成立,集網絡棋牌游戲、網頁游戲、手機游戲研發及運營于一體,旗下擁有愛玩棋牌游戲平臺,2016年1月掛牌新三板。2017上半年營收1692,凈利潤718。

    風雷網絡,

    2006年6月成立,主營棋牌游戲的研發、運營及相關服務,旗下有棋牌游戲平臺風雷游戲中心,主攻東北市場。2016年1月掛牌新三板。2017上半年營收609,凈利潤177。

    并購不斷+大廠入局留給棋牌公司野蠻生長的時間不多了

    近兩年棋牌游戲企業高速發展的同時,市場也在加速整合當中。

    以上市公司天神娛樂為例,該企業主要從事頁游和移動網游領域的研發、發行及運營。據不完全統計,2016年以來,天神娛樂直接或間接參與收購的棋牌游戲公司已經有無錫新游、一花科技、口袋科技、嘉興樂玩。

    老牌棋牌游戲企業邊鋒網絡也在2017年7月宣布,擬以自有資金方式出資人民幣10億元收購深圳市天天愛科技有限公司100%股權。據了解,天天愛成立于

    2016年5月,核心業務是地方特色棋牌游戲的開發及運營。

    網易、360等大廠在棋牌業務領域也有了新動作。

    2016年5月,網易曾經推出一款棋牌類產品《網易斗地主》作為試水,不過在6月開啟測試之后,就沒有更多消息傳出。而網易對于棋牌游戲業務的興趣仍在繼續。2017年10月底,網易宣布其進軍棋牌市場的首款旗艦產品《網易成都棋牌》開啟首測。據了解,該游戲首次創新融入了RPG玩法,同時內置直播間,還有好友約牌、附近聊天等社交玩法。不過,這種在棋牌游戲中加入劇情模式和更多地方文化元素的嘗試,效果究竟如何,還有待2018年的市場給出檢驗結論。

    奇虎360在棋牌業務方面的布局也在展開當中。2017年10-12月,奇虎360聯合中國棋牌網共同舉辦了首屆360棋牌大賽,比賽聯合了波克城市、智星斗地主等國內多家知名棋牌類游戲品牌,游戲合作廠商達到12家,競技項目包括象棋、二打一等等,獎金池達到百。

    可以看到的是,在過去一年競爭已呈現白熱化的棋牌游戲市場,資本更加集中,對規范運營的要求也在不斷增加,未來留給棋牌公司們野蠻生長的時間和空間已經不多了

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